La rotación angular de un proyectil, como una pelota, en la que la parte superior de la pelota se desplaza hacia atrás y la parte inferior se mueve hacia delante respecto a su centro. Se genera un giro inverso con un implemento como un bate o raqueta, hacia abajo y adelante por el curso del proyectil. Al chocar contra otra superficie, el giro inverso tiende a hacer que la pelota pierda velocidad y aumente su ángulo de reflexión.
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